Перейти к содержимому


Фотография

бег с диском


24 ответов в этой теме

#16 Shine

Shine

    Опытный форумщик

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 172 сообщений
  • Location:Великий Новгород
  • Команда:ОксиДискО

Опубликовано 17 November 2010 - 15:35

Цитата(morge @ Nov 17 2010, 14:10) Просмотреть сообщение

Нифига, пункт 8.6:
Delay of game (8.6)
What
A turnover has occurred and the new intended thrower is standing over the disc, waiting for their team to set up.
Result
The defence should remind the player they need to put the disc into play. Intentional delay of game is against spirit of the game and should be discussed by the captains as soon as possible.
Why
Rule 8.6 says that the new thrower must not delay when picking up the disc.
Extra
If other players are still moving towards the disc (a common situation after a turnover), the closest player can decide not to pick up the disc – this is not a violation.

Другое дело, что непонятно, как заставить соблюдать это правило. Считать-то начинать нельзя wink.gif

Собсна, я об этом и говорил, при чем тут «нифига», не понял = ))
Алина просто счет собиралась начать, если бросающий споткнется и притормозит на пути к диску, судя по всему 8-)
:-)

#17 morge

morge

    Опытный форумщик

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1151 сообщений
  • Location:Москва
  • Команда:Шлаки Грасс

Опубликовано 17 November 2010 - 15:47

Цитата(Shine @ Nov 17 2010, 14:35) Просмотреть сообщение

Собсна, я об этом и говорил, при чем тут «нифига», не понял = ))
Алина просто счет собиралась начать, если бросающий споткнется и притормозит на пути к диску, судя по всему 8-)


Ну это я к тому, что полчаса стоять думать нехорошо и не по правилам smile.gif То есть ты прав, так сделать можно и другой команде в этом случае остаётся только умолять и взывать к спириту smile.gif

Алина наверно говорит об американских правилах:

Difference between WFDF and UPA (8.6.)
In UPA Rules (11th Edition) the defence can call a delay of game, or initiate a pre-stall, if the offence delays play. There is no delay of game or pre-stall in WFDF Rules.

Кстати, у меня такой вопрос созрел: Пока пивот не установлен, считать нельзя. Но если человек встал над диском, но не взял его, можно ли считать, что он установил опорную ногу и соответственно начать счёт?


#18 Shine

Shine

    Опытный форумщик

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 172 сообщений
  • Location:Великий Новгород
  • Команда:ОксиДискО

Опубликовано 17 November 2010 - 17:14

Цитата(morge @ Nov 17 2010, 14:47) Просмотреть сообщение

Ну это я к тому, что полчаса стоять думать нехорошо и не по правилам smile.gif То есть ты прав, так сделать можно и другой команде в этом случае остаётся только умолять и взывать к спириту smile.gif

Алина наверно говорит об американских правилах:

Difference between WFDF and UPA (8.6.)
In UPA Rules (11th Edition) the defence can call a delay of game, or initiate a pre-stall, if the offence delays play. There is no delay of game or pre-stall in WFDF Rules.

Кстати, у меня такой вопрос созрел: Пока пивот не установлен, считать нельзя. Но если человек встал над диском, но не взял его, можно ли считать, что он установил опорную ногу и соответственно начать счёт?

Мы не играем по американским правилам. В "мы" я включаю и Алину тоже = )


Пока пивот не установлен, считать можно. Пока диска нет в руках — нельзя wink.gif

Сообщение изменено: Shine, 17 November 2010 - 17:16 .

:-)

#19 dEm

dEm

    Опытный форумщик

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 584 сообщений
  • Location:Малая Вишера
  • Команда:ОксиДискО

Опубликовано 17 November 2010 - 19:04

совсем другой вопрос, но про пивот:

пивот определяется по ноге ближайшей к лежащему диску? (диман, вон, поле может левой перекинуть (ему левше это просто), но кидает в большенстве своём своей правой).

задача со звёздочкой: приведите, пожалуйста общий принцип из правил определения опорной ноги.
причина вопроса:
1) правша может вертеться вокруг правой и наоборот (только не спрашивайте зачем - для получения тактического приемущества ли или просто тупит)
2) приняв диск от партнёра или соперника, а не подняв с граунда, игрок может решить кинуть с любой руки.. и видимо, ограничить его в этом сложно

заранее спасибо, товарищи знатоки!

#20 Ilya

Ilya

    Опытный форумщик

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 504 сообщений
  • Location:великий новгород
  • Команда:НовГУ

Опубликовано 17 November 2010 - 19:16

Цитата(Shine @ Nov 17 2010, 14:35) Просмотреть сообщение

Алина просто счет собиралась начать, если бросающий споткнется и притормозит на пути к диску, судя по всему 8-)

Я думаю выход есть.
Если раскидывающий "спотыкается и притормаживает" вокруг диска в течение 10 секунд, на первый раз блокирующий может указать раскидывающему чтобы последний не затягивал время (а может и не указывать). При повторении ситуации - блокирующий может взять "spirit of the game timeout" и игра останавливается. Далее оба замолкают - "в игру" вступают капитаны команд и обсуждают ситуацию с духом "ASAP".

#21 Shine

Shine

    Опытный форумщик

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 172 сообщений
  • Location:Великий Новгород
  • Команда:ОксиДискО

Опубликовано 18 November 2010 - 02:29

Цитата(dEm @ Nov 17 2010, 18:04) Просмотреть сообщение

совсем другой вопрос, но про пивот:

пивот определяется по ноге ближайшей к лежащему диску? (диман, вон, поле может левой перекинуть (ему левше это просто), но кидает в большенстве своём своей правой).

задача со звёздочкой: приведите, пожалуйста общий принцип из правил определения опорной ноги.
причина вопроса:
1) правша может вертеться вокруг правой и наоборот (только не спрашивайте зачем - для получения тактического приемущества ли или просто тупит)
2) приняв диск от партнёра или соперника, а не подняв с граунда, игрок может решить кинуть с любой руки.. и видимо, ограничить его в этом сложно

заранее спасибо, товарищи знатоки!

После потери пивот нужно поставить туда, где лежал диск. Как только указанный выше гипотетический диман решит кинуть левой, поставив пивот под правую — это тревел. То же самое возле в случае аута, там пивот на линии (ну или максимально близко к ней). Соотв-но сделать выпад, имея опорной дальнюю от линии ногу, нельзя.

Если же игрок ловил диск, то его право решать как вертеться. Лишь бы не вокруг обеих поочередно wink.gif

* А вообще я думаю если диман перекинет поле даже левой с тревелом, то будет эсетически неверным объявлять тревел = )

Сообщение изменено: Shine, 18 November 2010 - 02:29 .

:-)

#22 AlinaMalina

AlinaMalina

    National representative

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 937 сообщений
  • Gender:Female
  • Location:St.Petersburg
  • Команда:JuPiter 2008-2011, Dogma 2005-2008, Miami Misfits 1999-2002

Опубликовано 18 November 2010 - 04:23

Цитата(morge @ Nov 17 2010, 14:47) Просмотреть сообщение
Алина наверно говорит об американских правилах:
Difference between WFDF and UPA (8.6.)
In UPA Rules (11th Edition) the defence can call a delay of game, or initiate a pre-stall, if the offence delays play. There is no delay of game or pre-stall in WFDF Rules.
Почти отучилась wink.gif

WFDF wink.gif
9.3. The marker may only start a stall count when the disc is live.
9.4. The marker may only start and continue a stall count when they are within three (3)
metres of the thrower and all defenders are legitimately positioned (Section 18.1).
9.5. If the marker moves more than three (3) metres from the thrower, or a different player
becomes the marker, the stall count must be restarted at one (1).

8.6. After a turnover, the team that has gained possession of the disc must continue play
without delay. The intended thrower must move at walking pace or faster to directly
retrieve the disc and establish a pivot.

18.2.5. A thrower who is lying down or kneeling does not need to establish a pivot.
18.2.5.1. Once stopped, their centre of mass determines their pivot point, and they
should not move away from that point while lying down or kneeling.
18.2.5.2. If they stand up, they must establish their pivot at that point.


18.2.6. A travel infraction occurs if:
18.2.6.4. the thrower fails to keep the established pivot until releasing the disc;
18.2.6.6. a receiver purposefully bobbles, fumbles or delays the disc to themselves
in order to move in any direction.
18.2.7. After an uncontested travel infraction, play does not stop. !!!!!!!!!!!
18.2.7.1. The thrower establishes a pivot at the correct spot, as indicated by the
player who called the travel. This must occur without delay from either
player involved.
трудные обстоятельства дают возможность проявить себя
www.ju-piter.com

#23 AlinaMalina

AlinaMalina

    National representative

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 937 сообщений
  • Gender:Female
  • Location:St.Petersburg
  • Команда:JuPiter 2008-2011, Dogma 2005-2008, Miami Misfits 1999-2002

Опубликовано 18 November 2010 - 04:31

Цитата(Shine @ Nov 17 2010, 10:59) Просмотреть сообщение

Это по какому еще пункту правил? О_о Насколько я понимаю, можно подойти к диску и хоть полчаса над ним простоять, обдумывая развитие атаки.
А потом некоторые удивляются почему им ставят низкий Дух...

трудные обстоятельства дают возможность проявить себя
www.ju-piter.com

#24 Shine

Shine

    Опытный форумщик

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 172 сообщений
  • Location:Великий Новгород
  • Команда:ОксиДискО

Опубликовано 18 November 2010 - 11:06

Цитата(AlinaMalina @ Nov 18 2010, 03:31) Просмотреть сообщение

А потом некоторые удивляются почему им ставят низкий Дух...

Мы говорили не о духе, а о том, что считать нельзя, пока диска нет в руках у бросающего. Приведенные тобой пункты совершенно не изменили ситуации, считать по-прежнему нельзя «хоть как ты тут буть» 8-)
:-)

#25 AlinaMalina

AlinaMalina

    National representative

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 937 сообщений
  • Gender:Female
  • Location:St.Petersburg
  • Команда:JuPiter 2008-2011, Dogma 2005-2008, Miami Misfits 1999-2002

Опубликовано 23 November 2010 - 18:59

Цитата(Shine @ Nov 18 2010, 10:06) Просмотреть сообщение
Мы говорили не о духе, а о том, что считать нельзя, пока диска нет в руках у бросающего. Приведенные тобой пункты совершенно не изменили ситуации, считать по-прежнему нельзя «хоть как ты тут буть» 8-)
я говорю о том, что стоять над диском это проявление плохого Духа, особенно если стоя над диском раскидывающий еще и выстраивает своих игроков. Правила изменяются к тому, чтобы было минимум задержек. А Дух игры не должно отчуждать от правил. Амен. cool.gif

трудные обстоятельства дают возможность проявить себя
www.ju-piter.com



Ответить в эту тему